joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

KeyWe(KeyWe)

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不能停!《KeyWe》是一款轻松可爱多人合作式解谜游戏。……可爱又混乱合作模式:既可与身边好友联手,也可以在线找人协作!……具备自定义功能奇异鸟:别忘了给奇异鸟羽毛颜色,解锁各种各样配饰,因为奇异鸟戴上小帽子才更可爱!

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊去体验一下中国古代一些赌博玩法。……毕竟游戏标题叫落魄之家,肯定要有一个家族系统,让玩家可以给子女们安排他们的人生,然后生老病死孩子继承家业……养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继风险,到时候游戏就会被迫结束了

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己健康来捍卫?“……你能够,准时下班

初夏时节:游戏玩法介绍

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游戏旁白部分会在游戏中显示出来,基本是交代游戏故事背景,一些剧情上的伏笔!……游戏主角柯穆尔:这部游戏主角主要是村子里的一个普通小孩,性格开朗,善良。。。……喜欢小伙伴可以关注一下,想要提前玩小伙伴也可以私聊我获取测试资格!现在只支持手机哦!微平台!

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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目前《上古卷轴V:天际》周年版升级包在Steam上的总体评价为“褒贬不一”67%好评,在国区则是“多半差评……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么?……《上古卷轴V:天际》是当之无愧一代传奇,背景设定与世界观构架上甚至可以与《魔戒》相媲美,游戏性也足以称作是开放世界

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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点子想了很多,但好没时间做,有时间做又简陋,自己没有团队,最后竟然大部分时间都在代码bug。……这期间从外在条件来说,我可以开发人树,但我在内在条件卡住了。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡感觉接不

炸鸡大作战(Screaming Chicken: Ultimate Showdown)

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玩家可以灵活运用场景中奇葩搞笑机关和道具,戏弄你鸡队友,并将他们统统炸九霄云外!……尽情享受朋友糗态百出,来一场充满尖叫和爆笑狂欢。● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……整条gai最靓鸡崽想成为带着蛋糕鸡版克总?或者是投掷仙人掌(手里剑也行吧)忍者小鸡?

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……~~也可以跟所有同事进行各种“友好”互动~~~场景还有一个会移动机器人,你可以用麦克风跟它真实对话哦

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所以可以忽略掉这个武器场景设计稍有迷宫感剧情:无新刺激标准刺激度:3,玩家刺激度:3Mission……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

版本:Early Access


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